Yazılım tasarımı

Yazılım tasarımı, bir sorunun yazılım çözümü için, sorun giderme ve planlama aşamasıdır. Yazılımın özellikleri kararlaştırıldıktan sonra yazılım geliştiricileri sorun için bir çözüm geliştirir. Bu aşama mimarisel görünüm kadar, alt düzey algoritma gerçeklemeyi de içerir. Yazılım tasarımı için programlamanın ilk aşaması da diyebiliriz. Programlama işlemine başlamadan önce mutlaka ön çalışma yapmak ve programın nasıl işleyeceğini ortaya koymak gerekir. Programlama makine dili veya yüksek seviyeli bir programlama dili kullanılarak yapılır.

Yazılım tasarımında bazı etmenler göz önünde bulundurulur. Bunlardan bazıları:

  • Pazarlanabilirlik
  • Kullanılabilirlik
  • Paketleme
  • Genişletilebilirlik
  • Güvenilirlik
  • Bakım kolaylığı
  • Uyumluluk
  • Yeniden kullanılabilirlik

Modelleme dili

  • Business Process Modeling Notation (BPMN)
  • EXPRESS and EXPRESS-G (ISO 10303-11)
  • Extended Enterprise Modeling Language (EEML)
  • Akış diyagramı
  • Fundamental Modeling Concepts (FMC)
  • IDEF
  • Jackson Structured Programming (JSP)
  • LePUS3
  • Unified Modeling Language (UML)
  • Alloy (specification language)
  • Systems Modeling Language (SysML)

Dış bağlantılar

  • İTÜ Ninova Açık Ders Malzemeleri 27 Ocak 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Yazılım Modelleme ve Tasarımı
  • g
  • t
  • d
Alanlar
Gereksinim çözümlemesi • Yazılım tasarımı • Programlama • Biçimsel yöntemlerYazılım testiYazılım sistemleri • Yazılım dağıtımı • Yazılım bakımı
Kavramlar
Veri modelleme • Kurumsal mimari • Functional specification • Modelleme dili • Programlama paradigmasıYazılımYazılım mimarisiYazılım geliştirme yöntembilimiYazılım geliştirme süreci • Yazılımın niteliği • Yazılım kalite güvencesi • Yapısal analiz
Yönelimler
Atik • Aspect-oriented • Nesne yönelimli • Ontoloji • Servis odaklı • SDLC
Modeller
Geliştirme modelleri: Atik • Yinelemeli model • RUP • Scrum • Spiral model • Waterfall modelXP • V-Model
Diğer modeller: CMMI • Veri modeli • İşlev modeli • IDEF • Bilgi modeli • Metamodeling • Nesne modeli • Görünüm modeli • UML
Yazılım
mühendisleri
Victor BasiliDennis RitchieKent BeckPeter ChenGrady BoochFred BrooksBarry BoehmBjarne StroustrupWard CunninghamOle-Johan DahlTom DeMarcoEdsger DijkstraMartin FowlerC. A. R. HoareWatts HumphreyMichael A. JacksonIvar JacobsonCraig Larman • James Martin • Bertrand Meyer • David Parnas • Winston W. RoyceJames Rumbaugh • Danese Cooper • Niklaus Wirth • Edward Yourdon
İlgili alanlar
  • g
  • t
  • d
Matematiksel temeller
Hesaplama teorisi
Algoritmalar ve veri yapıları
Programlama dilleri ve derleyiciler
Eşzamanlı, paralel ve dağıtık sistemler
Yazılım mühendisliği
Sistem mimarisi
Telekomünikasyon ve ağ oluşturma
Veritabanları
Yapay zekâ
Bilgisayar grafikleri
İnsan-bilgisayar etkileşimi
Bilimsel hesaplama
Bilgisayar bilimi, ACM Hesaplama ve Sınıflandırma Sistemi'ne göre farklı konu ve alanlara ayrılabilir.
Taslak simgesiYazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.