Ekstrem programlama

Extrem programlama (XP) yazılım kalitesini ve değişen müşteri gereksinimlerine yanıt vermeyi amaçlayan bir yazılım geliştirme metodolojisidir. Çevik yazılım geliştirme türü olarak, üretkenliği artırmak ve müşterinin yeni gereksinimlerinin projeye dahil edilebileceği kontrol noktalarını oluşturmak amacıyla kısa gelişme döngülerinde sıkça "ürün yayınlanmasını" savunur.

Kaynakça

  • g
  • t
  • d
Alanlar
Gereksinim çözümlemesi • Yazılım tasarımı • Programlama • Biçimsel yöntemlerYazılım testiYazılım sistemleri • Yazılım dağıtımı • Yazılım bakımı
Kavramlar
Veri modelleme • Kurumsal mimari • Functional specification • Modelleme dili • Programlama paradigmasıYazılımYazılım mimarisiYazılım geliştirme yöntembilimiYazılım geliştirme süreci • Yazılımın niteliği • Yazılım kalite güvencesi • Yapısal analiz
Yönelimler
Atik • Aspect-oriented • Nesne yönelimli • Ontoloji • Servis odaklı • SDLC
Modeller
Geliştirme modelleri: Atik • Yinelemeli model • RUP • Scrum • Spiral model • Waterfall model • XP • V-Model
Diğer modeller: CMMI • Veri modeli • İşlev modeli • IDEF • Bilgi modeli • Metamodeling • Nesne modeli • Görünüm modeli • UML
Yazılım
mühendisleri
Victor BasiliDennis RitchieKent BeckPeter ChenGrady BoochFred BrooksBarry BoehmBjarne StroustrupWard CunninghamOle-Johan DahlTom DeMarcoEdsger DijkstraMartin FowlerC. A. R. HoareWatts HumphreyMichael A. JacksonIvar JacobsonCraig Larman • James Martin • Bertrand Meyer • David Parnas • Winston W. RoyceJames Rumbaugh • Danese Cooper • Niklaus Wirth • Edward Yourdon
İlgili alanlar
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • BNE: XX550562
  • BNF: cb144400247 (data)
  • GND: 4618499-5
  • LCCN: sh99004731
  • NKC: ph127853
  • NLI: 987007539601005171