Yazılım mimarisi

Yazılım mimarisi, bir bilgisayar sistemini meydana getiren yazılım bileşenleri, görünür dış özellikleri ve bunlar arasındaki ilişkilerdir. Bilgisayar mühendisliği ve yazılım mühendisliğinde karmaşıklık önemli bir konudur. Mühendisler, önceleri bu sorunu düzgün veri yapılarını kullanarak aşmaya çalıştı. Ancak 1980'lerden beri yazılım mimarisi, karmaşıklaşan sistemlerde yazılım mühendisi öncüleri tarafından kullanılmaktadır. 1990'lardan itibaren tasarım şablonları, formal diller vs. geliştirildi.

Mimari tanımlama dilleri

Yazılım mimarisini tanımlamak için mimari tanımlama dilleri kullanılır. Bunların en yaygını UML'dir.

Kaynakça

  • g
  • t
  • d
Alanlar
Gereksinim çözümlemesi • Yazılım tasarımı • Programlama • Biçimsel yöntemlerYazılım testiYazılım sistemleri • Yazılım dağıtımı • Yazılım bakımı
Kavramlar
Veri modelleme • Kurumsal mimari • Functional specification • Modelleme dili • Programlama paradigmasıYazılım • Yazılım mimarisi • Yazılım geliştirme yöntembilimiYazılım geliştirme süreci • Yazılımın niteliği • Yazılım kalite güvencesi • Yapısal analiz
Yönelimler
Atik • Aspect-oriented • Nesne yönelimli • Ontoloji • Servis odaklı • SDLC
Modeller
Geliştirme modelleri: Atik • Yinelemeli model • RUP • Scrum • Spiral model • Waterfall modelXP • V-Model
Diğer modeller: CMMI • Veri modeli • İşlev modeli • IDEF • Bilgi modeli • Metamodeling • Nesne modeli • Görünüm modeli • UML
Yazılım
mühendisleri
Victor BasiliDennis RitchieKent BeckPeter ChenGrady BoochFred BrooksBarry BoehmBjarne StroustrupWard CunninghamOle-Johan DahlTom DeMarcoEdsger DijkstraMartin FowlerC. A. R. HoareWatts HumphreyMichael A. JacksonIvar JacobsonCraig Larman • James Martin • Bertrand Meyer • David Parnas • Winston W. RoyceJames Rumbaugh • Danese Cooper • Niklaus Wirth • Edward Yourdon
İlgili alanlar
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • GND: 4121677-5
  • NLI: 987007542389705171
Taslak simgesiYazılım ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.