INSTEAD

INSTEAD
Типгральний рушій
АвторПетро Косих
Перший випуск0.7.4
Стабільний випуск3.2.2 (1 вересня 2018; 5 років тому (2018-09-01))
Операційна системаWindows, Windows CE, Mac OS X, IOS, Ubuntu, Android, Symbian S60, Arch Linux, Slackware, Debian, FreeBSD, OpenBSD, GP2X Gentoo[1]
GNU фреймворкSimple DirectMedia Layer
Мова програмуванняC, Lua
Розмір15 МБ
Доступні мовианглійська, іспанська, італійська, німецька, португальська, російська, українська, французька, чеська[2]
Українська моватак
Стан розробкиактивний
ЛіцензіяGPL, MIT, Creative Commons
Репозиторійgithub.com/instead-hub/instead
Вебсайтinstead-hub.github.io

INSTEAD (англ. IN — INterpreter, англ. STEAD — Simple TExt ADventure) — програма-інтерпретатор для простих текстографічних пригодницьких ігор. Є платформою для програвання любительських квестів, що є сумішшю візуальної новели та текстового квесту. Ігри для цього ігрового рушія пишуться переважно російською мовою.

Історія

Першу публічну версію INSTEAD 0.7.4 було випущено для операційної системи Linux 20 лютого 2009[3].

22 лютого 2010 року з'явився модуль, що дозволяє запускати URQ[ru]-ігри, починаючи з версії INSTEAD 1.1.3.

2011 року написана для INSTEAD пригодницька гра «Маєток» (рос. Особняк) за авторством Петра Косих отримала премію за досягнення в інтерактивній літературі російською мовою «Золотий Хом'як» у номінації «Найкращі загадки»[4].

Станом на 31 липня 2012 тільки в офіційному репозиторії INSTEAD налічувалося понад півсотні ігор.

Портування

Спочатку INSTEAD розроблявся для Linux, але пізніше, завдяки підтримці учасників проекту, його було портовано на такі операційні системи:

Особливості

  • Всі охочі можуть створити свій квест, для цього бажано щонайменше початкове знання скриптової мови програмування Lua. Детальна документація до програми російською мовою та курс відеоуроків допоможуть освоїти процес написання ігор навіть тим, хто далекий від програмування.
  • Крім текстового, також програє графічний і музичний супровід.
  • За допомогою модуля відтворює URQ[ru]-ігри.
  • Здатний до відтворення квестів із ігор Космічні рейнджери[ru] та Космічні рейнджери 2: Домінатори[ru], а також будь-яких квестів, написаних за допомогою редактора TGE для цих ігор.
  • Можливості для різного оформлення інтерфейсу, а також зміни тем у грі «на льоту».
  • Можливість повноекранного відображення.
  • Гнучке налаштування параметрів.
  • Режим навчання.
  • Керування клавіатурою чи мишею.
  • Підтримка реагування на клацання мишею по визначеній області на картинці.

У грі «Втеча з туалету» (рос. Побег из туалета, англ. Escape the toilet) використовуються тривимірні зображення, що ефектно імітують інтерфейс сучасних комп'ютерних квестів. Це перша створена для INSTEAD гра з такою особливістю.

2010 року вийшла в світ гра «Карантин», що стала найяскравішим зразком INSTEAD-проекту з нелінійним сюжетом. У грі присутні випадкові події, багато варіантів кінцівок, а також те, що «негативні» та «позитивні» персонажі кожен раз обираються довільним чином.

6 вересня 2010 року відбулася важлива з погляду функціональності та перспективи розвитку рушія історична подія — вийшла гра-збірник пасьянсів «Instead Solitaire» (для INSTEAD з версії 1.2.0). Таким чином, тепер можна розглядати INSTEAD не тільки як застосунок для запуску текстових квестів, а й як багатофункціональну ігрову платформу.

14 липня 2011 року з'явилася перша версія INSTEAD для Adobe Flash. Так, наприклад, уже можна пограти у «Повернення квантового кота» (рос. Возвращение квантового кота) просто у своєму браузері[5].

Див. також

Примітки

  1. Архівована копія. Архів оригіналу за 3 липня 2016. Процитовано 8 травня 2016.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  2. https://github.com/instead-hub/instead/tree/master/lang
  3. gloomy (20 лютого 2009). Вышла первая публичная версия INSTEAD — интерпретатора простых текстовых приключений [Вийшла перша публічна версія INSTEAD — інтерпретатора простих текстових пригод] (російською) . Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 8 травня 2016.
  4. Золотой Хомяк 2011 [Золотий Хом'як 2011] (російською) . Архів оригіналу за 31 травня 2016. Процитовано 8 травня 2016.
  5. Архівована копія. Архів оригіналу за 3 червня 2016. Процитовано 8 травня 2016.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)

Література

  • Смедлі Річард. HotPix→Instead // LinuxFormat. — 2014. — № 9 (187) (вересень). — С. 104.
  • Конструкторы для создания компьютерных игр // Компьютерная газета. — Мінськ : ИД «Нестор», 2010. — № 20. Архівовано з джерела 15 серпня 2019. Процитовано 8 травня 2016.
  • Воронков Василь. Интервью: Пётр Косых // IFPrint.org. — . — Вип. 1. — ISSN 2307-535X. Архівовано з джерела 26 лютого 2015. Процитовано 8 травня 2016.
  • Косих Петро. INSTEAD: Как все начиналось // IFPrint.org. — . — Вип. 1. — ISSN 2307-535X. Архівовано з джерела 26 лютого 2015. Процитовано 8 травня 2016.
  • Косих Петро. Метапарсер // IFPrint.org. — . — Вип. 2. — ISSN 2307-535X. Архівовано з джерела 26 лютого 2015. Процитовано 8 травня 2016.

Посилання

  • instead-hub.github.io — офіційний сайт «INSTEAD».
  • INSTEAD на SourceForge.net
  • Репозиторій ігор [Архівовано 25 травня 2016 у Wayback Machine.]
  • INSTEAD на Gcup.ru [Архівовано 25 березня 2016 у Wayback Machine.]
  • INSTEAD на Questzone.ru [Архівовано 4 березня 2016 у Wayback Machine.]
  • Відеоуроки зі створення ігор для INSTEAD на YouTube