Oculus VR

Oculus VR
EndüstriSanal gerçeklik
KuruluşIrvine, California, ABD (2012 (2012))
KurucuPalmer Luckey
Brendan Iribe
Michael Antonov
Nate Mitchell
Jack McCauley
Genel merkezi
Menlo Park, California
,
Önemli kişilerPalmer Luckey
Brendan Iribe (CEO)
John D. Carmack (CTO)
Michael Abrash
ÜrünOculus Rift
Gear VR (Samsung ortaklığıyla)
Çalışan sayısı326 (2020)
Web sitesioculusvr.com
Oculus Go

Oculus VR, Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov ve Nate Mitchell tarafından kurulan Amerikalı sanal gerçeklik teknoloji ve yazılım ürünleri şirketidir. Sanal gerçeklik kulaklığı ve başa takılı ekran'lar üretir. Temmuz 2012'de Irvine, Kaliforniya'da kuruldu, şimdi Menlo Park, Kaliforniya'da bulunuyor. Şirketin ilk ürünü hala geliştirilme aşamasında olan Oculus Rift'tir. Mart 2014'te Facebook, Inc., 400 milyon dolar nakit, 23.1 milyon adedi hisse senedi olacak şekilde toplam 2 milyar dolar ödeme yaparak satın almıştır.[1][2]

Oculus, 2015 yılında Surreal Vision'ı satın aldı. Oculus'un teletanıtım konseptli ürünler geliştirmesinin mümkün olabileceğini belirten bir İngiliz girişimi, 3B yeniden yapılandırma ve karma gerçeklik üzerine odaklandı. Şu an Beat Games, Sanzaru Games ve Ready at Dawn yan kuruluşları var.

Şirket, Kasım 2015'te Samsung Galaxy akıllı telefonlar için Samsung Gear VR'yi geliştirmek üzere Samsung ile ortaklık kurdu.[3]

25 Ağustos 2020 tarihinde, Facebook Reality Labs, Oculus, Portal ve Facebook Spark AR dahil donanım ve yazılımı kapsayacak olan yeni bir birimin oluşumunu açıkladı.[4] 25 Ekim 2021'de Connect sırasında Facebook, gelecek yıl içinde Reality Labs'a 10 milyar dolar yatırım yapacağını duyurdu. Temmuz 2021'de Facebook, tescilli Oculus API'sini kullanımdan kaldıracağını ve OpenXR için tam destek ekleyeceğini duyurdu.[5]

Ürünleri

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 9 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 10 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2020. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mayıs 2022. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Ağustos 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mayıs 2022. 

Dış bağlantılar

  • Resmi Web Sitesi 10 Ocak 2015 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • g
  • t
  • d
Kavramlar
Sürükleyici teknoloji
Stereoskopi
  • Bilgisayar vizyonu (Bilgisayar stereo vizyonu)
Takipli
Türleri
  • Video izleme
  • Atalet navigasyon sistemi
  • Manyetik
Cihazlar
Sürükleyici cihazlar
Kişisel
Odalar
  • AlloSphere
  • Mağara otomatik sanal ortam
  • TreadPort Aktif Rüzgar Tüneli
tarih
  • Sensorama
  • Virtual Boy
  • Famicom 3D System
  • Demokles'in Kılıcı (sanal gerçeklik)
  • Sega VR
  • Virtuality (oyun)
Kavramlar
  • Yaygın oyunu
  • ARToolKit
  • İnteraktif sanat
  • Sanal grafiti
  • g
  • t
  • d
Facebook
Diğer
ürünleri
Aktif
Eski
Kişiler
Kurucular
Kurul
Yönetici
Aktif
Eski
  • Sean Parker (%4, eskiden)
  • Owen Van Natta
  • Gideon Yu
  • Adam D'Angelo
  • Chris Kelly
  • Bret Taylor
  • David Ebersman
Önemli
çalışanlar
Aktif
  • Chris Cox
  • Elliot Schrage
  • Lars Rasmussen
  • John Carmack
  • Daniel Nayru
  • Naomi Gleit
  • Caryn Marooney
Eski
  • Blake Ross
  • Ted Ullyot
  • Matt Cohler
  • Charlie Cheever
  • Randi Zuckerberg
  • Yishan Wong
  • George Hotz
  • Joe Lockhart
  • Andrei Alexandrescu
Açık kaynak
  • Apache Cassandra
  • Apache Hive
  • Apache Thrift
  • Buck
  • FQL
  • Hack
  • HHVM
  • HipHop for PHP
  • MyRocks
  • Open Compute Project
  • Phabricator
  • React
  • RocksDB
  • Scribe
  • Tornado (web sunucusu)
Kitle iletişim araçları
  • The Facebook Effect
  • The Accidental Billionaires
  • Sosyal Ağ
Olaylar