Audiosurf

Audiosurf'un yaratıcısı Dylan Fitterer, PAX 2008'de oyun standının önünde.

Audiosurf, Dylan Fitterer tarafından yapılmış bir müzik video oyunudur.[1] 15 Şubat 2008 tarihinden itibaren,[2] Dijital oyun dağıtımı yapan Steam üzerinden dağıtılmaya başlanmıştır. Kutulu olarak marketlerde satılmamaktadır. Steam üzerinden indirilebilmektedir. Yenilikçi ve oyun dünyasında bir ilk olmasıyla dikkat çekmektedir. Oyun ayrıca Amatör Oyun Yapımcıları Konferansı'nda birincilik ödülü almıştır.

Oynanış

Audiosurf'te oyuncular seçtikleri müziğin ritmine göre oluşan pistlerde seçtikleri araçlarla pistte mor, mavi, yeşil, sarı ve kırmızı renklerde olan taşları toplayıp onlardan bloklar oluşturmaya çalışmaktadırlar. Blok oluşturarak puan kazanabilmek için aynı renkli taşlardan peş peşe en az üç taş toplanması gerekir. Oyundaki pistlerin en önemli özelliği seçtiğiniz müziğe göre pistlerin şekillenmesi. Müziğin ritmine göre pistlerde inişler, çıkışlar, dönemeçler oluşmaktadır. Oyundaki taşların renklerine göre puanları da değişmektedir. Mor renkli taşların puan değeri en düşükken, kırmızı renkli taşların puan değeri en yüksektir.

Kaynakça

  1. ^ "IndieGames.com - The Weblog - Indie Game Pick: Audiosurf (Invisible Handlebar)". 6 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2012. 
  2. ^ "PC Gamer Blog: Audiosurf rides Steam - PC Gamer Magazine". 20 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2012. 

Dış bağlantılar

  • Resmi site*28 Şubat 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Developer's blog
  • Quest3D Website
  • Original Soundtrack Composer Website23 Haziran 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  • Pedro Macedo Camacho's Popular Audiosurf Overture download page12 Kasım 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at Last.fm