The Collective

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2011-03 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
The Collective, Inc.
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Newport Beach

Data założenia

1997

Data likwidacji

2007

Zatrudnienie

90

brak współrzędnych
Strona internetowa

The Collective, Inc. – amerykański producent gier komputerowych z siedzibą w Newport Beach w Kalifornii, istniejący w latach 1997–2007. Studio zajmowało się produkcją gier na podstawie filmów i seriali telewizyjnych.

Historia

The Colective zostało założone w 1997 roku przez trzech byłych pracowników studia Virgin Interactive: Douglasa Hare’a, Gary’ego Priesta oraz Richarda Hare’a. Pierwszym zadaniem studia była konwersja gier Men in Black i The Game of Life na platformę Microsoft Windows z PlayStation.

Studio tworzyło swoje produkcje w oparciu o licencje filmowe i telewizyjne. Ponadto wyprodukowało własny silnik gry o nazwie Slayer, który został zastosowany między innymi w grach Buffy the Vampire Slayer oraz Indiana Jones and the Emperor’s Tomb. W 2004 roku firma zatrudniała już 90 pracowników.

29 marca 2005 roku nastąpiło połączenie The Collective ze studiem Backbone Entertainment, w wyniku czego powstała spółka Foundation 9 Entertainment. Dwa lata później, w 2007 roku, The Collective połączyło się z Shiny Entertainment tworząc nowe studio – Double Helix Games – działające do chwili obecnej[1].

Gry wyprodukowane przez studio

  • Men in Black
    gra skonwertowana na platformę PC
  • The Game of Life
    gra skonwertowana na platformę PC
  • Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen (2000)
  • Buffy the Vampire Slayer (2002)
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (2003)
  • Wrath Unleashed (2004)
    pierwszy autorski tytuł studia
  • Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (2005)
  • Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (2006)
  • Kod da Vinci (2006)
  • Dirty Harry (2007)
    produkcję anulowano
  • Harker (2008)
    produkcja gry została przeniesiona do studia Double Helix Games
  • Silent Hill: Homecoming (2008)
    produkcja gry została przeniesiona do studia Double Helix Games

Przypisy

  1. Informacja na stronie Double Helix Games. doublehelixgames.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-10)]. (ang.).

Zobacz też

  • Informacje o studiu w serwisie IGN. uk.games.ign.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-11-18)]. (ang.).