Kwadrat grecko-łaciński

{{Dopracować|źródła=20[1]

  1. 15-09}} Kwadrat grecko-łaciński lub kwadrat Eulera rzędu n {\displaystyle n} nad dwoma n {\displaystyle n} -elementowymi zbiorami S {\displaystyle S} i T {\displaystyle T} – kwadratowa tablica o n {\displaystyle n} wierszach i n {\displaystyle n} kolumnach, zawierająca pary ( s , t ) , {\displaystyle (s,t),} gdzie s S {\displaystyle s\in S} i t T , {\displaystyle t\in T,} taka że:
    1. każdy wiersz i każda kolumna zawiera dokładnie jeden raz każdy element z S {\displaystyle S} i dokładnie jeden raz każdy element z T {\displaystyle T} oraz
    2. żadne dwie komórki nie zawierają tej samej pary ( s , t ) {\displaystyle (s,t)}
    Autorem koncepcji jest Leonhard Euler, który używał zbiorów:
    • S = { A , B , C , } , {\displaystyle S=\{A,B,C,\dots \},} pierwsze n {\displaystyle n} dużych liter z alfabetu łacińskiego,
    i
    • T = { α , β , γ , } , {\displaystyle T=\{\alpha ,\beta ,\gamma ,\dots \},} pierwsze n {\displaystyle n} małych liter z alfabetu greckiego
    Stąd nazwa kwadrat grecko-łaciński. Przykłady poniżej:
    Rzędu 3 Rzędu 4 Rzędu 5


    Układ samych łacińskich znaków, a także układ samych greckich znaków w kwadracie grecko-łacińskim tworzą kwadrat łaciński. Kwadrat grecko-łaciński może zostać rozłożony na dwa ortogonalne kwadraty łacińskie. Ortogonalność oznacza tu, że każda para ( s , t ) {\displaystyle (s,t)} z iloczynu kartezjańskiego S × T {\displaystyle S\times T} wystąpi dokładnie raz.

    Planowanie eksperymentów

    Kwadraty grecko-łacińskie mają zastosowanie w planowaniu eksperymentów naukowych. Załóżmy, że mamy maksymalnie 4 nominalne zmienne, którymi możemy wpływać na wynik eksperymentu i każda z nich może przyjmować n {\displaystyle n} wartości. Na przykład w badaniach medycznych zmiennymi mogą być:

    • podawany lek (jeden z trzech),
    • stopień nasilenia choroby (niski, średni lub wysoki),
    • wiek badanego (podzielony na trzy kategorie),
    • szpital, w którym przeprowadzane jest badanie (jeden z trzech).

    Teraz wystarczy ułożyć kwadrat grecko-łaciński rzędu n {\displaystyle n} (tutaj: 3), aby otrzymać plan n 2 {\displaystyle n^{2}} eksperymentów. Każde pole kwadratu odpowiada jednemu z eksperymentów, kolumny to możliwe wartości pierwszej zmiennej, wiersze – drugiej zmiennej, litery łacińskie odpowiadają trzeciej zmiennej, a greckie czwartej.

    Jeśli efekty wywołane przez każdą ze zmiennych są addytywne (to znaczy dodają się do ogólnego wyniku), to plan taki daje nieobciążone estymatory wpływu każdej możliwej wartości każdej z tych zmiennych na zmienną objaśnianą, choć możliwych kombinacji ich wartości jest o wiele więcej: n 4 . {\displaystyle n^{4}.} Znacząco obniża to koszt badania. Aby obliczyć wpływ danej wartości danej zmiennej, wystarczy uśrednić wyniki odpowiadających jej eksperymentów.

    Kwadraty grecko-łacińskie mogą też być użyte do konstrukcji kwadratów magicznych.

    Historia

    W latach 80. XVIII wieku Euler pokazał metodę konstrukcji kwadratu grecko-łacińskiego, dla n {\displaystyle n} nieparzystego oraz dla wielokrotności 4. Zauważywszy, że nie istnieje kwadrat rzędu 2 i nie potrafiąc skonstruować kwadratu rzędu 6 (tzw. problem 36 oficerów) postawił hipotezę, że nie istnieją kwadraty grecko-łacińskie rzędu n = 4 k + 2 , {\displaystyle n=4k+2,} gdzie k = 0 , 1 , 2 , {\displaystyle k=0,1,2,\dots } Faktycznie nieistnienie kwadratu rzędu 6 zostało udowodnione w 1901 przez Gastona Tarry’ego przez siłowe sprawdzenie wszystkich możliwych układów. Hipoteza Eulera nadal nie była jednak ani udowodniona, ani obalona. W 1959 R.C. Bose i Shrikhande znaleźli pewne kontrprzykłady; później Parker znalazł kontrprzykład rzędu 10. W 1960 Parker, Bose i Shrikhande pokazali, że hipoteza Eulera jest fałszywa dla wszystkich n 10. {\displaystyle n\geqslant 10.} Ostatecznie okazało się, że istnieją kwadraty grecko-łacińskie każdego rzędu n 3 {\displaystyle n\geqslant 3} z wyjątkiem 6.

    Zobacz też

    Przypisy

    Linki zewnętrzne

    • Narzędzie Javy asystujące w konstrukcji kwadratów grecko-łacińskich (samo ich nie tworzy) (ang.) z cut-the-knot
    • Anything but square: from magic squares to Sudoku (ang.)
    Encyklopedie internetowe (square table):