Cory Barlog

Cory Barlog
Ilustracja
Barlog na Game Developer Choice Awards 2019
Data i miejsce urodzenia

2 września 1975 (45 lat)
Sacramento, Stany Zjednoczone

Zawód, zajęcie

scenarzysta gier komputerowych, dyrektor kreatywny

Pracodawca

SIE Santa Monica Studio

podpis
Multimedia w Wikimedia Commons
Barlog trzymający swoją nagrodę 2019 BAFTA Games Award for Best Game

Cory Barlog (ur. 2 września 1975 w Sacramento) – dyrektor kreatywny amerykańskiego producenta gier komputerowych SIE Santa Monica Studio. Jest scenarzystą gier komputerowych, pracował m.in. nad grami God of War (2005), God of War II i God of War (2018)[1].

Życiorys

Barlog jest synem powieściopisarza fantasy J. M. Barloga, który napisał adaptację gry God of War z 2018, do której Cory napisał przedmowę.

Przed rozpoczęciem pracy w SIE Santa Monica Studio, Barlog pracował jako główny animator w Paradox Interactive przy Backyard Wrestling: Don’t Try This at Home i X-Men: Next Dimension.

Po dołączeniu do Santa Monica Studio, Barlog był głównym animatorem gry God of War (2005) i dyrektorem kreatywnym God of War II (2007), za co otrzymał nagrodę BAFTA. Przez pierwszych osiem miesięcy był również dyrektorem kreatywnym God of War III (2010)[2]. Pomagał przy scenariuszu God of War: Duch Sparty (2010), nie będąc częścią Sony.

Był głównym mówcą na ECAROcon 2008 w Syracuse (stan Nowy Jork), później pracował w LucasArts. W wywiadzie ze stroną Mega64 ogłosił, że pracuje nad adaptacją czwartej części filmu Mad Max, zatytułowanej Fury Road. Przebywał w Szwecji, gdzie pracował z Avalanche Studios znanej głównie z serii gier Just Cause.

W marcu 2012 zapowiedziano, że Barlog dołączy do Crystal Dynamics, by pracować nad przerywnikami filmowymi do gry Tomb Raider z 2013 roku[3]. Barlog opuścił studio w kwietniu 2013 roku.

W sierpniu 2013 powrócił do SIE Sony Santa Monica[4]. Tam Barlog pracował jako dyrektor kreatywny i wyreżyserował God of War (2018), za co dostał nagrodę „Best Game Direction” i „Game of the Year” podczas ceremonii The Game Awards 2018[5].

Gry komputerowe

Rok Gra Rola Producent
1999 Requiem: Avenging Angel artysta Cyclone Studios
2000 Rock ’em Sock ’em Robots Arena animator Paradox Development
2002 X-Men: Next Dimension główny animator
2003 Backyard Wrestling: Don’t Try This at Home
2005 God of War SIE Santa Monica Studio
2007 God of War II dyrektor kreatywny
2008 God of War: Chains of Olympus scenarzysta
2010 God of War III wstępny projekt, układ historii
God of War: Duch Sparty scenarzysta
2013 Tomb Raider reżyser przerywników filmowych Crystal Dynamics
2018 God of War dyrektor kreatywny, scenarzysta SIE Santa Monica Studio

Przypisy

  1. Cory Barlog. www.imdb.com. [dostęp 2020-11-16]. (ang.).
  2. God of War III officially PS3-bound [online], GameSpot [dostęp 2020-11-15]  (ang.).
  3. WesleyW. Yin-Poole WesleyW., Ex-God of War director joins Tomb Raider developer [online], Eurogamer, 2 marca 2012 [dostęp 2020-11-15]  (ang.).
  4. Cory Barlog Returns to Sony Santa Monica Studio [online], PlayStation.Blog, 9 sierpnia 2013 [dostęp 2020-11-15]  (ang.).
  5. God of War Wins Game Of The Year At The 2018 Game Awards [online], Kotaku [dostęp 2020-11-15]  (ang.).

Linki zewnętrzne

  • Blog Cory’ego Barloga
Kontrola autorytatywna (osoba):
  • VIAF: 6865153289917732770006
  • LCCN: no2018094921