Club Penguin

Club Penguin
Publikasi24 Oktober 2005
GenreMMORPG
Karakteristik teknis
Platformperamban web
MesinAdobe Flash
Modepermainan video multipemain
Metode inputtetikus
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangNew Horizon Interactive
RocketSnail Games Disney Interactive Studios
PenerbitDisney Interactive Studios
Sumber kode
Google Playcom.disney.cpcompanion_goo
iTunes Store505544063
IMDB: tt9618214
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Club Penguin adalah permainan daring multipemain masif (bahasa Inggris: massively multiplayer online game (MMO)) yang melibatkan dunia maya, mengandung berbagai permainan daring dan kegiatan, yang diciptakan oleh New Horizon Interactive. Pemain menggunakan avatar kartun penguin dan bermain dalam set dunia maya yang sedang musim dingin. Setelah dilakukan pengujian perangkat lunak, Club Penguin dibuat tersedia untuk masyarakat umum pada 24 Oktober 2005[1] dan sejak itu berkembang menjadi sebuah komunitas daring yang tumbuh besar hingga akhir tahun 2007, dan ada klaim bahwa Club Penguin memiliki lebih dari 30 juta akun pengguna.[2] Sementara keanggotaan gratis tersedia, pendapatan terutama ditingkatkan melalui keanggotaan berbayar yang memungkinkan pemain untuk mengakses berbagai fitur tambahan, seperti kemampuan untuk membeli pakaian virtual, furnitur, dan hewan peliharaan yang disebut "puffles" untuk penguin mereka melalui penggunaan mata uang dalam permainan ini.[butuh rujukan] Keberhasilan Club Penguin menyebabkan New Horizon dibeli oleh The Walt Disney Company pada bulan Agustus 2007 seharga 350 juta dolar, dengan tambahan 350 juta dolar bonus dengan target spesifik harus dipenuhi pada tahun 2009.[3]

Permainan ini dirancang khusus untuk anak usia 6-14, bagaimanapun, orang dari segala usia diperbolehkan untuk bermain Club Penguin.[4] Namun fokus utama dari pengembang adalah keselamatan anak,[5] dengan sejumlah fitur diperkenalkan ke permainan untuk memfasilitasi ini - termasuk menawarkan mode "Ultimate Safe Chat", di mana komentar pengguna mereka dipilih dari menu, penyaringan yang mencegah sumpah serapah dan informasi pribadi,[5] dan moderator (bersama dengan pemain veteran) berpatroli di permainan. Permainan ini telah dikritik karena mengajarkan konsumerisme[6] dan memungkinkan pemain untuk "cheat".[7]

Referensi

  1. ^ Billybob (2005-10-24). "Club Penguin — It's Launched!". Club Penguin Developer Blog. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-04-29. Diakses tanggal 2008-06-16. 
  2. ^ Walmsley, Andrew (October 24, 2007). "Kids' virtual worlds are maturing nicely". Marketing. 
  3. ^ Marr, Merissa; Sanders, Peter (2 Agustus 2007). "Disney Buys Kids' Social-Network Site - WSJ.com". Wall Street Journal. Diakses tanggal 2010-12-26. 
  4. ^ "Kudos continue as Club Penguin marks one-year anniversary (Media Release)". Club Penguin. December 11, 2006. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-04-20. Diakses tanggal 2008-06-15. 
  5. ^ a b Kiely, Lynsey (January 14, 2007). "C-c-c-click on clubpenguin". Sunday Independent. Diakses tanggal 2008-05-25. 
  6. ^ Navarro, Mireya (October 28, 2007). "Pay Up, Kid, or Your Igloo Melts". The New York Times. 
  7. ^ Benderoff, Eric (March 7, 2007). "Young gamers may be learning the art of cheating". Chicago Tribune. 

Pranala luar

  • Situs web resmi
  • Club Penguin
  • Club Penguin News[pranala nonaktif permanen]
  • l
  • b
  • s
Pejabat
perusahaan
Kunci
Dewan
direksi
Parks,
Experiences
and Products
Parks and
Resorts
Experiences
Consumer
Products
  • Disney Store
  • Disney Publishing
  • Disney Online
  • Games & Interactive Experiences
Media and
Entertainment
Distribution
Streaming
Distribusi
Lainnya
  • Disney XD (manajemen)
  • Disney Advertising Sales
  • Movies Anywhere
Grup konten
Studio
Disney General
Entertainment
(Walt Disney TV)
Disney Branded
Television
Hiburan
Unit lain
  • ABC TV Stations
    • Localish
  • BabyTV (distribusi Amerika Serikat)
  • A&E Networks (50%)
Olahraga
(ESPN Inc.; 80%)
  • ESPN
  • ESPN2
  • ESPN on ABC
  • ESPN Deportes
  • ESPNews
  • ESPNU
  • ESPN PPV
  • ESPN Classic
  • ESPN Events
  • ESPN Films
  • ACC Network
  • Longhorn Network
  • SEC Network
Internasional
Aset lain
Bekas
unit dan
pendahulu
See also
Walt Disney Studios (Burbank)
Grand Central Creative Campus
Retlaw Enterprises
Akuisisi 21st Century Fox


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s