The Matrix Awakens

The Matrix Awakens

Développeur
Epic Games
Éditeur
Epic Games
Réalisateur
Lana Wachowski
Scénariste
Lana Wachowski

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
PlayStation 5, Xbox Series

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
Unreal Engine 5

Site web
www.unrealengine.com/en-US/wakeupVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

The Matrix Awakens est un jeu vidéo free-to-play en monde ouvert et une démonstration technologique développé par Epic Games à l'aide de l'Unreal Engine 5 en partenariat avec Warner Bros., The Coalition, WetaFX, Evil Eye Pictures, SideFX.

Annoncé lors de la cérémonie The Game Awards, le 9 décembre 2021, il sort quelques semaines avant la sortie de Matrix Resurrections. Parmi les personnages de l'univers The Matrix on retrouve Neo (Matrix) (Keanu Reeves) et Trinity (Matrix) (Carrie-Anne Moss).

Conçu comme démonstrateur des technologies de UE5, il présente les possibilités offertes par ses nouveaux systèmes comme Nanite et Lumen, ainsi que les caractères réalistes qui peuvent être générés avec l'outil MakeHuman[1]. La démo joue sur ces points en alternant des scènes réelles de Keanu Reeves et des scènes à l'intérieur du jeu.

Contributeurs

La démo a été écrite et dirigée par la réalisatrice de Matrix Resurrections, Lana Wachowski. De nombreux membres de l'équipe qui a travaillé sur les trois premiers films Matrix ont participé au projet, notamment John Gaeta, James McTeigue, Kym Barrett et Kim Libreri, le directeur technique d'Epic Games. Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss reprennent en capture de mouvement leurs rôles de Neo et Trinity, et jouent également leur propre rôle au début de la démo.

Accueil

Eurogamer a commenté que le jeu avait un rendu "4K convenable" sur PS5 et Xbox Series X en utilisant la technologie TSR de super résolution temporelle pour un rendu sub-natif. ArsTechnica a fait l'éloge des effets de particules, du traçage de rayons et de l'éclairage de la démo, ainsi que de l'étendue de sa distance de dessin.

VentureBeat a estimé que cette démonstration technologique était "un bon signe qu'Epic Games souhaite sérieusement construire son propre métavers". GameSpot a déclaré que The Matrix Awakens était "une démo technologique impressionnante qui contribue à brouiller davantage les frontières entre les jeux et les films, et peut-être même la réalité", comme le suggère le récit de la démo.

Notes et références

  1. « Matrix Awakens : l'Unreal Engine 5, un aperçu du futur », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Liens externes

  • (en) Site officielVoir et modifier les données sur Wikidata
  • Ressources relatives au jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata :
    • Internet Game Database
    • HowLongToBeat
v · m
Matrix
Films
Œuvres dérivées
  • The Matrix Comics (en) (comics, 1999-2004)
  • Animatrix (courts métrages animés, 2003)
  • Enter the Matrix (jeu vidéo, 2003)
  • The Matrix Online (jeu vidéo, 2005)
  • The Matrix: Path of Neo (jeu vidéo, 2005)
  • The Matrix Awakens (jeu vidéo, 2021)
Personnages
Articles liés
v · m
Réalisation
(aussi scénario et production)
Scénario
  • Assassins (1995)
  • Animatrix (2003)
  • Bon article V pour Vendetta (2006)
  • Invasion (2007, non créditées)
  • Work in Progress (2019, Lilly Wachovski seulement)
Production
Jeux vidéo
  • Enter the Matrix (2003)
  • The Matrix: Path of Neo (2005)
  • The Matrix Awakens (2021)
Voir aussi Matrix (série de films)
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