Loot

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la chambre de stockage dans un jeu vidéo.

Le loot (terme anglais signifiant « butin ») désigne, dans les jeux vidéo, et plus particulièrement les RPG, les MMORPG ou les MUD, les récompenses qu'un ennemi vaincu laisse à terre, ou encore les objets qu'un joueur obtient en ouvrant un coffre aux trésors, par exemple. Le verbe « looter », de l’hindi to loot, désigne l'action de ramasser un trésor ou de fouiller un cadavre pour récupérer les objets qu’il porte[1].

Règles

Lorsque plusieurs joueurs coopèrent pour combattre un ennemi, la question de la répartition du loot peut être une source de conflit : chaque joueur n’a pas forcément contribué autant que les autres à la victoire, et tous les personnages des joueurs n’ont pas forcément un accès équitable au loot, en fonction de leur position par rapport à l’endroit où apparaît celui-ci : ainsi, il peut arriver qu’un joueur se précipite sur le loot commun et prenne tout pour lui tout seul. C’est pourquoi de nombreux systèmes de jeu imposent des règles pour le partage des loot, par exemple en distribuant automatiquement le butin en fonction de l'implication du joueur durant le combat, ou bien en faisant en sorte que certains objets rares ne puissent être vus et pris que par un seul des joueurs du groupe. En l’absence de telles règles, il est courant que les joueurs se mettent d’accord à l’avance sur le mode de partage.

Références

  1. « Loot », JeuOnline (consulté le )
v · m
Éléments de jeu
Level design
  • Environnement destructible
  • Monde ouvert
  • Mur invisible
  • Niveau
Game design
Types de gameplay et façons de jouer
Attributs
Modes et pratiques de jeu
Mode de production
Intentionnalité
Dynamiques de création
  • Crunch
  • Mod
Autres
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